2006-08-11から1日間の記事一覧
連続する一連の処理を行う方法は、コマンドのキューイングを使うことで落ち着いているが、処理中のキューを中断するインタフェースを設計していなかった。つまり、一度引き金を引いたら弾を撃ち尽くすまで止められない、という状況だった。 なので、早急にコ…
連続する一連の処理を行う方法は、コマンドのキューイングを使うことで落ち着いているが、処理中のキューを中断するインタフェースを設計していなかった。つまり、一度引き金を引いたら弾を撃ち尽くすまで止められない、という状況だった。 なので、早急にコ…