2005-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Creating Events Using the EventDispatcher Class

EventDispatcher の使い方。 Creating Events Using the EventDispatcher Class コンポーネントではなく、カスタムクラスでイベントを作成したい場合、 コンストラクタで initialize して、イベントを発行したいメソッドの最後で dispatchEvent すればよい。

Using the Tween and Transition Classes in Flash MX 2004

FLUID にある TWEEN PLAYGROUND と同じものを AS2.0 で。 Tween クラスは便利だ。 new Tween() で作成して、onMotionFinished で終了イベントを取れる。 Using the Tween and Transition Classes in Flash MX 2004 http://www.fluid.com/ http://www.robertp…

Window 内 のButton

var window = PopUpManager.createPopUp(target_mc, Window, false, {closeButton:false, title:"Test", contentPath:"hoge_mc"}); 上記は Window を作成して、コンテンツにライブラリにある "hoge_mc" を指定してる。"hoge_mc" には、オーサリング時に置い…

v2 コンポーネントと getNextHighestDepth() の相性が悪い

v2 コンポーネントをライブラリに入れた時点で、getNextHighestDepth() が使えなくなる。これは、v2 コンポーネントが使用している DepthManager クラスが、深度 1048575 を予約してしまう為に起こる。従って、getNextHighestDepth() は、1048576 を返してし…